Uudistettu Myllytontun Polku yhdistää tekoälyn ja museon tarinat
30.5.2026
Rovaniemen kotiseutumuseolla on kuluneen vuoden aikana kehitetty uudenlaista elämystä lapsiperheille osana Lapin ammattikorkeakoulun Tekoäly matkailun myynti- ja markkinointiprosessien tukena -hanketta. Kokeilun tuloksena on syntynyt uudistettu Myllytontun polku, joka yhdistää paikallishistoriaa, tarinankerrontaa ja uusia digitaalisia ratkaisuja koko perheen iloksi.
Myllytontun polku perustuu Annikki Setälän Myllytontun tarinoita -kirjaan. Setälä asui Rovaniemen kotiseutumuseon alueella 1920–1940-luvuilla, ja hänen tarinoissaan Myllytonttu seikkailee ystäviensä kanssa museon lähialueilla. Setälän perikunta on antanut luvan tehdä uusia tarinoita Myllytontun tarinoista tekoälyä hyödyntäen. Nyt nämä tarinat kutsuvat uusia sukupolvia tutkimaan museon ympäristöä, käyttämään mielikuvitustaan ja tutustumaan entisajan elämään sadunomaisella tavalla.
Polun kehittämisessä on hyödynnetty tekoälyä tekstien, kuvien, äänten ja videoiden tuottamisessa. Tavoitteena on ollut löytää uusia tapoja tehdä tarinoista kiinnostavia, saavutettavia ja elämyksellisiä tämän päivän lapsille ja perheille.
Myllytontun polulla tarinoihin voi tutustua QR-koodien avulla omalla mobiililaitteella. Sisällöt ovat saatavilla sekä suomeksi että englanniksi, jotta mahdollisimman moni pääsee mukaan seikkailuun.
Kesän aikana museovieraat pääsevät kokeilemaan polkua ja antamaan siitä palautetta. Samalla kerätään kokemuksia siitä, miten tarinat, teknologia ja museoympäristö toimivat yhdessä osana perheiden museovierailua.
Tervetuloa tutustumaan Myllytontun maailmaan ja kokemaan, miten vanhat tarinat heräävät eloon uusilla tavoilla.


